Minecraft

Die Grafik ist nicht top, es gibt kein festgelegtes Ziel, und doch kann man sich stundenlang damit beschäftigen: Minecraft. Durch Zufall bin ich darauf gestoßen, jetzt kann ich kaum die Finger davon lassen. Das Ziel lautet einfach nur: Überlebe! Nachts kommen die Monster raus und wollen einem an den Kragen. Nicht gut, wenn man ganz alleine in der Welt herumrennt und nichts dabei hat außer den Klamotten am Leib. Aber wenn man sich anstrengt…

My home is my castle. Ein ausgehölter Fels mit einigen dekorativen Elementen ;)

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Star Wars: The Old Republic – Hope Cinematic Trailer

The Battle of Alderaan. The Republic’s gravest hour. Recently promoted to Darth, Malgus launches the first of many surprise attacks that would become his trademark during the Great War, perfectly timing the assault with a feint that pulls the Republic fleet light-years away. Thousands of assault droids and hundreds of Sith set the heart of the Republic ablaze, and Alderaan’s few defenders are swept away with ease.

Unknown to Darth Malgus, small groups of Republic Troopers are stationed on Alderaan, some recovering from wounds, others are awaiting orders. As these brave soldiers take to the forests and mountains to fight a guerilla campaign against Malgus’s forces, the Republic fleet rushes back to repel the invasion. With time running out and Alderaan’s capitol threatened, it falls to Havoc Squad, the elite Republic Special Forces unit, to coordinate one last desperate stand against Malgus’ vastly superior numbers.

via Star Wars: The Old Republic | Trailers.

Wow, toll gemachter Trailer, sofort angucken!

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Vuvuzela

Verflixt, das wird für mich das Wort (und Geräusch) des Jahres 2010. Dabei habe ich am Anfang gar nicht verstanden, worüber die Leute gesprochen haben. „Hä? Uwe Seeler? Watt?“

Aber was geht mir dieses Ding auf die Nerven. Jedes Spiel ist komplett überschwemmt von dem ständigen „Trööööööt“. Furchtbar. Die ganze Stimmung geht flöten. Keine Fangesänge, keine Schlachtrufe… gut, hier und da schaffen es einige dünne Fetzen von Gesängen über den infernalischen Lärm, der sich wie ein gereizter Insektenschwarm anhört, aber das hält nie lange an. Was bin ich froh, dass ich keine Spieler bin und da unten in dem Radau rumlaufen muss. Das würde mich vollkommen aus dem Konzept bringen.

Ich frage mich sowieso, wie viel von dem Lärm wohl da unten auf dem Platz ankommt. Das kann doch nicht angenehm sein.

Kategorien:Gedanken

Announcing The Lord of the Rings Online’s Move to Free-to-Play! | The Lord of the Rings Online

Announcing The Lord of the Rings Online’s Move to Free-to-Play!

Today is an important day for LOTRO: we’ve announced that this fall, LOTRO will begin offering a Free-to-Play option! Players will be able to download the game and adventure in Middle-earth for free. With Free-to-Play comes the addition of the LOTRO Store, where players will have immediate in-game access to a wide variety of special items, account services, and convenience items.

viaAnnouncing The Lord of the Rings Online’s Move to Free-to-Play! | The Lord of the Rings Online.

Tjaa… das war es dann für mich. Good bye, LotRO, es war eine schöne Zeit.

Kategorien:Aufgeschnappt, mmo

M.A.S.K. extended Theme Song

Ahh… Erinnerungen…

Kategorien:Aufgeschnappt Tags:, ,

State of the Game – 02/09/10 – Champions Online Forums

Champions Online – Revelation

In my last State of the Game, I talked about how we’re adding a whole new area to Champions Online. The expansion formerly known as Vibora Bay (always our working title) has a new, more descriptive name: Champions Online – Revelation. The half-angel / half-demon Therakiel is bent on bringing forth the end times. Now, it is up to you to join a team of the greatest heroes the world has ever known to stop him.

We’ve had continuous discussions for many weeks regarding the Revelation expansion and how it should be delivered to our community. I am very glad to announce that while we built Revelation to the quality and expectations of a paid expansion pack, we are making it available for FREE to our players.

viaState of the Game – 02/09/10 – Champions Online Forums.

Aha. Warum nicht gleich so? So überheblich das nun auch klingen mag, aber so hätte schon die erste Ankündigung lauten sollen (wie gesagt). Und ich würde, für meinen Teil, hier immer noch nicht  von einer Expansion reden, es ist immer noch ein dringend notwendiges Content-Upgrade in einem Levelbereich, in dem es gerne mal zu einem totalen Content-Loch kommt (je nachdem, wie man vorher durch das Spiel gekommen ist).

Doch hier darf es nicht aufhören. Cryptic muss auf allen Levelbereichen Content nachliefern, nicht nur oben an der Spitze. Es gibt bisher eben nur einen Weg von Level 1 bis Level 40, das reicht nicht.

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State of the Game – 01/26/10 – Champions Online Forums

Herrjeh, als ich diese beiden Postings gelesen hatte, musste ich dermaßen lachen, dass mir der Hals hinterher weh tat. Es ist einfach unglaublich!

Vibora Bay Watch
We’ve had a big secret here at Cryptic, and we can’t hold it in any longer. Over the past few months we’ve been working like mad on our first untitled expansion for Champions Online! The setting is Vibora Bay, one of the Gulf Coast’s largest and most exciting cities. It’s a center of commerce, culture, tourism, and some incredibly strange goings-on. It maintains unusual traditions of mysticism and religion along with an eclectic group of inhabitants and frequent paranormal activities. Heroes constantly face threats of global proportions, but this time the crisis is greater than ever. The apocalypse has come, and it rides upon the half angelic / half demonic wings of Therakiel.A web page is currently in the works that will feature screen shots, a video trailer, and detailed information on this level 37 – 40 mega-adventure pack, so stay tuned for more information!

viaState of the Game – 01/26/10 – Champions Online Forums.

Und kurz darauf, und man muss sagen „zum Glück kurz darauf“, kam von Daeke folgender Zusatz:

I’ll cut off this speculation before it even begins. Vibora will be our first paid content expansion. I can’t talk pricing yet, but it will not be something on the scale of a full boxed game. It is a new zone, and will be priced accordingly.

Also, fassen wir das mal zusammen. Champions Online bekommt eine Zone dazu, welche die Level von 37-40 abdeckt. In einem Spiel, welches ohnehin arge Contentprobleme hat, denn man muss schon so ziemlich jeden Fetzen davon abarbeiten, wenn man auf den Weg zu Level 40 nicht grinden will. Und damit muss man mit jedem Twink mehr oder minder immer wieder den exakt gleichen Content abarbeiten, alternative Wege gibt es ja praktisch nicht.

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Noch mal STO

Zum letzten Mal, denke ich.

Die Open Beta läuft, im Februar kommt das Spiel dann auf den Markt. Ich werde nicht dabei sein. Selten habe ich mich bei einem Spiel dermaßen schnell gelangweilt. Es ist einfach so… dermaßen lieblos umgesetzt. Natürlich fällt jetzt immer wieder der berühmte Satz „Aber es hat viel Potential!“. Nein. Hier wurde dermaßen viel nicht genutzt und/oder umgesetzt, dass es nicht mehr schön ist.

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„Exklusiver“ Code, Star Trek Online

Kann man einen Code noch als „exklusiv“ bezeichnen, wenn jeder ihn anwenden kann? In der Blue Ray Version der TOS-Staffeln gibt es einen Code, den man für seinen Account eintragen kann. Dafür erhält man später im Spiel die Möglichkeit, seiner Spielfigur eine Admiralsuniform (bekannt aus dem zweiten Film) zu verpassen. Und jetzt der lustige Teil – es gibt nur einen Code. Nicht einen pro Packung, einen einzigen Code. Hier ist er übrigens:

JIH MUSHA SOH

Wer schon einen Account auf der offiziellen STO Seite hat, kann einfach auf „Redeem preorder key“ klicken und ihn eintragen, das war es auch schon.

Irgendwie erscheint mir die ganze Aktion nicht wirklich durchdacht.

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Star Trek Online

Soso, es ist also soweit, Star Trek Online befindet sich jetzt in der Closed Beta Phase. Gut zu wissen, habe ich doch schon eine Eintrittskarte dafür durch Champions Online (habe eines der Spezielangebote genutzt). Ich bin auch mal wieder richtig gespannt auf ein neues Spiel – auch wenn mir bewusst ist, dass hier nur der Reiz des neuen Spielzeugs lockt.

Ich versuche ja immer wieder, mich nicht von Hypes anstecken zu lassen, und es klappt auch immer besser. Tatsächlich bin ich sogar ein wenig enttäuscht. Als ich zum ersten Mal in EVE-Online unterwegs war, was ja schon Jahre her ist, habe ich mir gedacht „Das wäre das perfekte Spiel für ein Star Trek MMO“. Eine riesige Sandbox, ein Skillsystem ohne Grenzen, erlernen von neuen Skills nur über Zeit und nicht durch grinden, endlose Kombinationsmöglichkeiten von Skills und Ausrüstung… Und vor allem, ein durchdachtes Crafting-System. Das einzige was noch fehlte war die Möglichkeit, das Schiff zu verlassen um herumzulaufen – was sich bei EVE demnächst ja auch noch ergeben wird (zumindest auf Stationen soll man herumlaufen können).

STO liest sich für mich eher wie „Orks in Space“. Tank, Healer, Damage Dealer – nur mit trekkigen (tolles Wort) Namen versehen. Mal wieder ein Klassensystem, und ich glaube nicht, dass Crafting dort irgendeine wichtige Rolle spielen wird – also insgesamt typischer Mainstream. Trotzdem werde ich es mir ansehen und den Beta Test gewissenhaft durchführen. Vielleicht täusche ich mich ja auch (ja, klar…).

Ach ja… es geht übrigens schon wieder los, das typische Gebalge in den Foren. Da werden wichtige Fragen diskutiert, wie z.B. „Wer hat den längsten (Schiffsrumpf)?“ oder „Schiff A ist laut *Quelle* aber x Meter länger/breiter/höher/kürzer/schmäler als Schiff B!“ und mein allseits geliebtes „Das steht nirgendwo also darfst du das im RP nicht benutzen!“. Es ist doch schön, dass sich manche Dinge nie ändern. Oder?

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